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网易无节操MOBA手游人设脑洞大玩法很奇葩大龙杀完还能骑

网易魔改西游题材MOBA《非人学园》将于11月23日开启首测。和兄弟产品《决战平安京》的深度竞技性设计不同,《非人学园》除了二次元魔性视觉之外,在玩法上则是主张快节奏、欢乐对战,力图为玩家呈现出一个酣畅趣味的战斗氛围。

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这样的设定一方面增加的打野的收益,让游走位可以在跑线和支援时同样获得良好的发育,另一方面放大了野区作战的操作空间。游走与打野的联动玩法,将是游戏中前期带动比赛节奏的关键。

野怪功能性收益是《非人学园》对野区玩法改动的核心。目前游戏中的野怪主要分为BUFF怪,经验/金币收益怪和远古生物(暂定名)等几大类。

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目前开放的特场神奇道具包括可以增加攻击并体积变大的金刚圈,跑步带风的加速器,冻住不许走的制冷枪等等。

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特场限定道具的加入,将对游戏战局有着微妙的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,就问你怕不怕。

划重点三:12级是个分水岭 英雄觉醒大招很变态

觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。首测版本,将开放英雄觉醒玩法——英雄到达12级后将获得技能的特殊加成(所加成的技能因英雄有差别),如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新】的新特性,而雷震子的全屏大招将在觉醒后获得【连续两次打击】的效果。

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据官方透露,《非人学园》的觉醒机制将是下个阶段产品重点开发的方向,未来,或将为所有英雄提供单独的觉醒装备,以及战场、小兵、野怪等都将获得觉醒加成。想象一下,游戏进行到某个阶段,全图进入超级赛亚人状态,还是非常带感的!

《非人学园》首测将于11月23日正式开启。这个充满策划恶意的MOBA,你敢尝试嘛?

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